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A new update is now available, introducing "Points of interest" and many more changes!
Latest hotfix: 0.9 (2025-11-05)
Latest hotfix: 0.9 (2025-11-05)
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Forscherdrang
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).PostJa die Permissions & Gebiete gibt es auf dem Server nur auf Zuteilung.
Eigentlich sollte am Anfang des Bandes ein Manticore stehen, welcher die Schweine vorher betäubt.
Waren aber zu viele Teile für meine Berechtigung, weshalb die arme Sau so in den… -
RV3scape
PostNice! Thank you. I was having issues trying to come up with something. LOL -
Snufkin
Replied to the thread English Assetbundle invisible.PostI cannot get it to work. Does anybody else have success importing a 3d model prefab with rigidbody and collier and mesh renderer made from blender into unity?
I cannot get HDRP/Lit or unlit to work. I'm honestly out of options. I haven't tried making my… -
Nebeltrinker
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).PostNein, ich wollte es gerade deshalb umgestalten und es gibt auch noch keinen Reward. Es sind 4 Levels. Zwar bin ich jede Passage abgesprungen, aber immer nur um zu schauen ob der Sprung möglich ist. Einen guten Jumpcourse zu bauen ist ja schon etwas… -
Adelio_Sanders
Replied to the thread Love the game! Also found a furnace bug / Issue.Post(Quote from Redleif)
Hello! I had a similar situation with a simple furnace - it's frustrating to lose fuel/ore. Here's what helps in practice:
Always completely “reset” the furnace before moving it: remove the ore, finished metal, fuel, and ash/slag.
Check… -
SonoBionda
Replied to the thread NPC´s Bewegungsradius vorgeben, möglich?.Post(Quote from Opa Zeron)
Zäune müssen den Boden berühren und höher als 2,5 Block sein (also am besten 3 - aber immer vom Boden aus gemessen).
Das scheint aber nur für menschliche NPC zu gelten; Tiere bleiben auch so in ihrem Gehege (zumindest bei mir) -
SonoBionda
Replied to the thread World Protection, I'm having trouble getting it to work..PostWith the in-game world protection (F9), players cannot acquire land; so is this about a plugin? If so, you should ask this question in the corresponding plugin folder.
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Evandro
Posted the thread World Protection, I'm having trouble getting it to work..ThreadGood afternoon everyone, I'm having trouble getting world protection to work correctly. I've configured everything, players can buy land claims and build, but they can't place their tent on a random map to sleep in; they have to choose a new claim every… -
Forscherdrang
Replied to the thread NPC´s Bewegungsradius vorgeben, möglich?.PostBisher leider nicht, nach meinen Beobachtungen laufen sie so lange geradeaus bis sie auf Wiederstand treffen & ändern dann die Richtung. Wenn der Wiederstand über kanten & Rundungen verfügt werden die NPC auch gerne mal auf Dächer oder über… -
MrNastyTime
Reaction (Post)Just some thoughts essentially regarding PVE animal and NPC combat and the animal products one acquires from each animal, as someone who has played both the old and new versions of the game. I think the new version is amazing in many ways. These are just… -
MrNastyTime
Reaction (Post)Hi everyone,
Here’s a short preview video for the new Medieval Realms plugin update I’ve been working on.
The video also highlights some of the incredible builds created by the Medieval Realms community — there’s been some amazing work recently, and I… -
Forscherdrang
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).PostNo Risk no Fun
Hätte ich zumindest gesagt, wenn man an diesem Punkt auch wieder raus kommen würde ( nach einem Fehltritt )
Sei ehrlich, hast du den selber jemals abgeschlossen
Sprungparkur von Nebeltrinker Level 1
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reydelreyes
Reacted withReaction (Post)
to Forscherdrang’s post in the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten). -
Forscherdrang
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).Post -
ROEN_44
Replied to the thread English Medieval Realms 2.3 Preview Video.PostSo awesome! 👏 -
ROEN_44
Reaction (Post)Hi everyone,
Here’s a short preview video for the new Medieval Realms plugin update I’ve been working on.
The video also highlights some of the incredible builds created by the Medieval Realms community — there’s been some amazing work recently, and I… -
Forscherdrang
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).Post -
Forscherdrang
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to Nebeltrinker’s post in the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten). -
Nebeltrinker
Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).Post -
Opa Zeron
Posted the thread NPC´s Bewegungsradius vorgeben, möglich?.ThreadHallo, liebe Freunde von Rising World!
Bei meiner Frage geht es hauptsächlich um die erstellbaren NPC-Dummys.
Kann man ihnen einen gewissen Bewegungsradius zuweisen?
Bisher ist es ja möglich, sie über den Befehl "npcedit" statisch zu platzieren und seit…