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  • Devidian

    Reacted with Like to red51’s post in the thread German Steam Client Timeout auf Server.
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    Dass die Permission beim Verlassen der Area nicht aktualisiert wird ist merkwürdig, evtl. ist das aber auch bereits behoben :thinking: Ansonsten am besten nach dem Update nochmal melden, falls das weiterhin auftreten sollte.

    Das Problem mit Player.getCurrentArea()…
  • red51

    Replied to the thread German Steam Client Timeout auf Server.
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    Dass die Permission beim Verlassen der Area nicht aktualisiert wird ist merkwürdig, evtl. ist das aber auch bereits behoben :thinking: Ansonsten am besten nach dem Update nochmal melden, falls das weiterhin auftreten sollte.

    Das Problem mit Player.getCurrentArea()…
  • red51

    Replied to the thread Schnee zu Trinkwasser.
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    Was zumindest geplant ist ist die Möglichkeit, Schnee über Feuer (in einem Topf o.ä) zu schmelzen, um Süßwasser zu erhalten. An die Tonnen habe ich hingegen noch gar nicht gedacht... hier wäre vll denkbar, dass ein Feuer in der Nähe stehen muss…
  • red51

    Replied to the thread Aluhut.
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    Ich packe das mal mit auf die Liste für die nächsten Kleidungsstücke, das sollte kein Problem sein :D
  • ok bugs gefunden:
    player.getCurrentArea();

    ist scheinbar null wenn man eine zone gerade erstellt hat (oder erweitert, selbes prinzip) man muss sich erst ein stück bewegen damit man wieder in der zone steht. Aktuell sort das dafür das man nicht ins…
  • Devidian

    Replied to the thread German Steam Client Timeout auf Server.
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    red51 mir ist gerade aufgefallen das player.getCurrentArea auch keine area zurück liefert wenn diese gerade erstellt wurde, erst wenn ich mich kurz bewege stimmt es wieder. Das hat zu einem bug geführt wenn man bei meinem plugin seinen claim erweitert…
  • Deirdre

    Reacted with Like to RoderickE’s post in the thread New Version English Pyramids & Colosseum.
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    Screenshot%202026-01-27%20212614.png:DI'm running my own server and attracting very creative people. Here I share with you, the Egyptian Pyramids & Roman Colosseum blueprints to scale (so they are massive). You can come see these on my server AMERICAN VIKINGS (198.37.111.136:4255) but only…
  • Deirdre

    Replied to the thread New Version English Pyramids & Colosseum.
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    (Quote from RoderickE)

    Thank you, looks nice. ^^
  • agiser

    Reacted with Like to RoderickE’s post in the thread New Version English Pyramids & Colosseum.
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    Screenshot%202026-01-27%20212614.png:DI'm running my own server and attracting very creative people. Here I share with you, the Egyptian Pyramids & Roman Colosseum blueprints to scale (so they are massive). You can come see these on my server AMERICAN VIKINGS (198.37.111.136:4255) but only…
  • PatrickOtt

    Reacted with Like to red51’s post in the thread German Wunsch: player.showItemPicker().
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    Ja, das würde grundsätzlich auch gehen. Ich könnte einen weiteren Parameter zur Funktion hinzufügen, womit man dann angeben kann, ob nur freigeschaltete Items angezeigt werden sollen. Momentan hat das Spiel das Konzept des "Freischaltens" aber nur…
  • RoderickE

    Replied to the thread New Version English Pyramids & Colosseum.
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    (Quote from Deirdre)

    sorry forgot about that -- added to original post
  • Deirdre

    Replied to the thread New Version English Pyramids & Colosseum.
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    Please add a picture.
  • red51

    Replied to the thread German Wunsch: player.showItemPicker().
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    Ja, das würde grundsätzlich auch gehen. Ich könnte einen weiteren Parameter zur Funktion hinzufügen, womit man dann angeben kann, ob nur freigeschaltete Items angezeigt werden sollen. Momentan hat das Spiel das Konzept des "Freischaltens" aber nur…
  • Hintzi

    Replied to the thread Aluhut.
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    (Quote from FioO)

    "Hauptmerkmal des Spiels" :lol:
  • Hintzi

    Reacted with LOL to FioO’s post in the thread Aluhut.
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    Da eines der Hauptmerkmale des Spieles eindeutig die vielfältige Auswahl an Kopfbedeckungen ist, würde ich es irgendwie lustig finden, wenn es irgendwann auch nen Aluhut gibt.:saint:
  • Hintzi

    Reacted with LOL to appelcorn87’s post in the thread Schnee zu Trinkwasser.
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    sekt wie selters tee kaffee gebräu raps weizen hopfen 🥴 palmenöl ...... 🤔 kokosmilch bzw hafer schleim stein gen magma 🫠☕️🍻 in nen sieb mit naggets nach pannierung in feine streifen knusprieg ....... usw getrockneten bzw kleinen feinen…
  • Hintzi

    Reacted with LOL to FioO’s post in the thread Schnee zu Trinkwasser.
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    Wasser zu Wein ?
  • Sandboxgamer

    Replied to the thread German Wunsch: player.showItemPicker().
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    Super. Das wird das ganze auf jeden Fall vereinfachen.

    Mir ist dazu noch eine Idee gekommen. Ich weiß aber nicht, ob das möglich ist...
    Kann man auch nur die Item, Objekte etc. anzeigen lassen, die der Spieler im Spiel freigeschalten hat? Das würde 1.…
  • Sandboxgamer

    Reacted with I love it to red51’s post in the thread German Wunsch: player.showItemPicker().
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    Sorry für die späte Antwort, aber das kann ich auf jeden Fall mit dem nächsten Update einbauen :) Man wird dann separat angeben können ob reguläre Items angezeigt werden sollen, und/oder Objekte und/oder Kleidungsstücke.
    Für das Callback wäre vmtl. am…
  • MandyCMoore

    Reacted with Like to Ryan’s post in the thread Java Version English Hot Mess Hotel.
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    What in the world is this jank? Lol, it's how I start every world. My character wakes up in front of this building (picture 1) with no clue of what it is or even where he/she is. Upon entry (picture 2), it appears to be part of a hotel. You have the…