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A new update is now available, introducing "Points of interest" and many more changes!
Latest hotfix: 0.9 (2025-11-05)
  • Forscherdrang

    Posted the thread German Smiley verhalten sich seltsam.
    Thread
    Sorry, ich schon wieder. Weiß, bin etwas nervig aktuell :saint:

    Die Smiley, welche wir mit <sprite=Zahl> erstellen können, flimmern wie verrückt.
    Nur auf Glas verhalten sie sich Normal.

  • Bogus

    Thread
    Hallo zusammen ;D

    Wie wäre es, wenn man so für Sachen wie NPC bewegen oder weiss der Geier, die ScriptSprache Lua intrigieren würde ? Diese ist leicht zu erlernen und man könnte denke ich einiges noch im Spiel erweitern, wie zum Beispiel das Bewegen…
  • Bogus

    Replied to the thread Vorschlag: Hammer und Meißel.
    Post
    Wie klein kann man denn eigentlich Block im Spiel machen ? Vielleicht könnte man so ganz kleine Blocks farbig zusammensetzen, dieses müsste man vielleicht dann mit einem Art Pinsel durchführen können, so das man mit dem Pinsel halt die grösse der…
  • Bogus

    Post
    Wie wäre es mit einem art Pfadeditor, denen man dem npc per script dann zuweisen könnte ;D
  • Bogus

    Reaction (Post)
    Hallo Allerseits :)

    habe eben mal wieder durch den Adventskalender von 2022 gestöbert.
    Das war schon ein tolles Projekt, wurde gleich erneut verzaubert :party:

    Habt ihr auch Bock drauf oder sagt ihr Nee, lieber nicht.
    Lasst es uns wissen & stimmt mit ab :saint:
  • SonoBionda

    Replied to the thread Copy Stand Alone World into Steam.
    Post
    These are two different player databases. Even if the name is the same, each player has a different ID.
    Therefore, your Steam character will appear as a new player in the world.

    In the world folder, there is a player database where you could exchange the…
  • RV3scape

    Thread
    Hi all.
    I searched and could not find an answer to this, probably because I am weird. I own both the Steam and the Stand alone version of the game. I would like to copy my stand alone world into my Steam version, but when I do, the world works, but…
  • room6675

    Reacted with Like to Forscherdrang’s post in the thread New Version German Blaupausen im Forum posten.
    Reaction (Post)
    Damit auch jeder eure Blaupausen findet, solltet ihr den 4. Schritt weg lassen.
    So erscheint die BP am Ende des Beitrages als Anhang.
    Was auch den Vorteil hat, dass man erkennt, wie oft etwas angesehen oder gedownloadet wurde :nerd:
  • Desmagu

    Post
    (Quote from Forscherdrang)

    Danke für den Tipp. Das werde ich heute Abend ausprobieren. :)


    (Quote from Nebeltrinker)

    Das muss ich auch ausprobieren. Diesen Modus vergesse ich immer wieder :dizzy: Danke für den Tipp :).


    (Quote from appelcorn87)

    Ja manchmal kann das ganz…
  • Forscherdrang

    Replied to the thread English / German POI der Spieler (nicht im Spiel enthalten).
    Post
    Den heiligen Drachen Shenlong habe ich tatsächlich mal versucht zu bauen,
    bin aber leider kläglich gescheitert ;(
    Schlangen & Drachen besitze ich zwar aber der war dann doch zu speziell :dizzy:

    Nein , dass ist nicht Shenlong sondern eine Schlange :lol:

    Shenlong hat…
  • appelcorn87

    Replied to the thread Fensterscheibe aus Stoff.
    Post
    (Quote from Forscherdrang)


    in blöcken blockform schon auch farblich unterschiedlich hab beim fenstersetzen des öfteren noch bzw doppelverglasung zu schnell maustaste gedrück oder so gewollt 🤔 glaub hatte dies auch schon brobiert sollte eigentlich…
  • appelcorn87

    Reaction (Post)
    Thanks Avanar and Yarofrey, I'm aware of this work around and I have used it very often.

    I would like to be able to do without it, because it's very bad for optimization. Each time I used it, it's 6 block or often more, whereas I could only use one if I…
  • appelcorn87

    Replied to the thread English Assetbundle invisible.
    Post
    It's not just in Rising World, KCD + 2 etc., GTA 5, oh, it's already happened in Cyberpunk etc., TSW 5 + 6 and other games. 🫠
  • appelcorn87

    Reacted with Thanks to Snufkin’s post in the thread English Assetbundle invisible.
    Reaction (Post)
    I figured it out! I needed to re-assign the texture and material myself using code. I'm not sure if this is intentional behaviour or a bug.




    (Code, 257 lines)

  • appelcorn87

    Reacted with Thanks to Snufkin’s post in the thread English Assetbundle invisible.
    Reaction (Post)
    Hello. I'm trying to import a basic cube I made in blender using the assetbundle feature. I managed to import and spawn a particle the default one that's included.

    But I cannot for the earth of me to get the cube to show. It does spawn in game but it's…
  • appelcorn87

    Reaction (Post)
    Hallo Allerseits :)

    habe eben mal wieder durch den Adventskalender von 2022 gestöbert.
    Das war schon ein tolles Projekt, wurde gleich erneut verzaubert :party:

    Habt ihr auch Bock drauf oder sagt ihr Nee, lieber nicht.
    Lasst es uns wissen & stimmt mit ab :saint:
  • appelcorn87

    Post
    ganz grässlich 🫠🥴 ( fusselig ) 🤔 bei glasscheiben .... gibt es auch 3 ... punkte ganz klein ... erlebnis glasdachbau ( glasscheiben und oder blöcken ... ) mittlerweile öfter 🤔 mit rücktaste bzw spiegeln punkt suchen andocken ..... oder…
  • appelcorn87

    Reacted with I love it to Temerenon’s post in the thread New Version English Gingerbread House.
    Reaction (Post)
    Sweet little gingerbread house all cozy and warm, ready to enjoy the holidays.
    Enjoy Temerenon's Treat Full_Gingerbread_Home_w_Lights_1762903583.blueprint

    My first attempt at uploading. I will keep trying.

  • appelcorn87

    Reacted with Like to AshWardle’s post in the thread New Version English Glass Tower.
    Reaction (Post)
    A glass tower. Cause why not?
  • appelcorn87

    Reaction (Post)
    Leider ist es so, dass useallobjects übergeordnet geprüft wird - d.h. beim Benutzen eines Objektes, welches dir nicht gehört, wird immer erst useallobjects geprüft. Wenn das nicht erlaubt ist, wird abgebrochen.
    Nur wenn es erlaubt ist, wird der konkrete…